11
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
11
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
11
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
11
Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh.
01
Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản. 09-09 Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp. Vùng Đất Trò Chơi
Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh. Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến. Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất. Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra. Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.
Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết. Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước. Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.
Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn. Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian. Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.
Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó. Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình.
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.game giá cốt lõi cài game Windows game nhiều người cho bé